jueves, 4 de noviembre de 2010

CIENTIFICOS CREAN LA ROPA PARA DESAPARECER

Fue diseñado por Científicos de la Universidad de St Andrews (Reino Unido) que se acercan un paso más a la fabricación de tejidos que permiten crear el efecto de la invisibilidad de los objetos.

http://techpinger.com/wp-content/uploads/2010/11/invisibility_cloak.jpgEn el pasado ya se han desarrollado meta-materiales que curvan y canalizan la luz para convertir en invisibles los objetos en largas longitudes de onda, pero la luz visible supone un desafío mayor.
La pequeña longitud de onda de la luz del día supone que los átomos del meta-material tengan que ser muy pequeños, y hasta ahora estos átomos menores sólo se han podido producir sobre superficies planas y duras, incompatibles con los tejidos de la ropa.
La novedad que aporta este trabajo es que el Metaflex consta de unas membranas flexibles de meta-material, creadas gracias al empleo de una nueva técnica que ha permitido liberar los meta-átomos de la superficie dura sobre la que fueron construidos.
De esta manera, el Metaflex puede operar en longitudes de onda de unos 620 nanómetros dentro de la región de la luz visible.
La unión de estas membranas podría producir un "tejido inteligente", que sería el primer paso para fabricar una capa o cualquier otra prenda para "hacer desaparecer" a la persona que la porte.
Otra importante aplicación potencial es la creación de súper-lentes mucho más eficaces que las actuales.
Describiendo su trabajo en la revista 'New Journal of Physics', los investigadores manifestaron que "una de las aplicaciones más motivadoras del Metaflex es la fabricación de meta-materiales tridimensionales flexibles para el campo de la óptica".
"Estos resultados confirman que es posible producir meta-materiales sobre sustratos flexibles y operar con ellos en un régimen de visibilidad, algo que creemos que es ideal para las futuras generaciones de meta-materiales tridimensionales flexibles en ondas de longitud ópticas", explicaron.
Andrea Di Falco, director de la investigación, concluyó: "los meta-materiales nos dan el impulso último para poder manipular el comportamiento de la luz".
Londres (Inglaterra)
Efe

CON MICROCHIP LOS CIEGOS VUELVER A VER

Este dispositivo sustituye los receptores luminosos que se pierden al dañarse la retina.


http://www.brps.org.uk/imagelibrary/Figure-32_500.jpgCientíficos alemanes desarrollaron un microchip fotosensible que se implanta bajo la retina y que ha permitido a tres invidentes afectados por una enfermedad ocular degenerativa (retinosis pigmentaria) distinguir formas y objetos.
Los resultados del estudio piloto, llevado a cabo por el departamento de oftalmología de la universidad alemana de Tubinga, se publican hoy en la publicación científica 'Proceedings of the Royal Society B'.
El implante electrónico, fabricado por la empresa alemana Retina Implant AG, consta de 1.500 diodos fotosensibles con amplificadores y electrodos puestos en un microchip, que transforma las imágenes en impulsos eléctricos que a su vez son transmitidos al cerebro a través de las neuronas retinales.
El estudio se centró en los resultados obtenidos con tres de los 11 invidentes que formaron parte del experimento piloto, a los que les fue puesto el implante cerca de la mácula (la zona de visión más aguda), en vez de en la periferia de la retina.
Todos ellos habían quedado ciegos entre 2 y 15 años antes de la prueba.
Cinco de los pacientes fueron capaces de reconocer y localizar fuentes de luz o grandes objetos blancos, y de los tres últimos uno pudo identificar objetos, ver la hora en la esfera de un gran reloj, diferenciar varios tonos de gris y distinguir letras y palabras.
"No ven como nosotros, pero para un ciego que no ve nada significa mucho", dijo Eberhart Zrenner, fundador de Retinal Implant AG y director del hospital oftalmológico de la Universidad de Tubinga.
Zrenner explicó que el método entra ahora en una fase clínica con entre 25 y 50  pacientes en centros de cuatro países y se espera que pueda ser registrado de aquí a dos o tres años por la Unión Europea. "Luego serán necesarios otros dos años para preparar a los cirujanos", señaló.
El profesor dijo que de aquí a cinco años puede estar disponible, a un precio de entre 25.000 y 50.000 euros.
Sin embargo, advirtió de que "no se deben generar falsas esperanzas" ya que el implante retinal no sirve si la enfermedad está muy avanzada y hay cicatrices formadas tras 20 o 25 años de ceguera.
"Entonces ya no hay neuronas a las que podamos conectar el dispositivo", afirmó.
Tampoco sirve si el nervio óptico está dañado, y está especialmente indicado para aquellos que sufren retinosis pigmentaria, un mal de origen genético y carácter degenerativo que afecta a una de cada 4.000 personas en el mundo, agregó.
En la actualidad también se encuentra en una fase de estudio otro sistema, el implante epiretinal, que al ir colocado fuera de la retina requiere que el usuario lleve una cámara y una unidad de procesamiento.

viernes, 1 de octubre de 2010

LAS MENTIRAS DE LAS TV 3D

1. Los televisores 3D son mucho más caros que sus contrapartes bidimensionales sólo por ser 3D.


FALSO
La verdad es que los televisores 3D son más costosos, pero no lo son exclusivamente por su tecnología de de tres dimensiones. En la actualidad, fabricantes de televisores como Sony, Samsung y Panasonic sólo ofrecen la tecnología 3D en sus modelos de alta gama, los cuales tienen mejoras en otros ámbitos. Es más, los televisores 3D actuales tienen más o menos el mismo precio de los mejores modelos sin 3D de 2009 cuando fueron lanzados.

El caso de Samsung es un ejemplo perfecto de esto. “Comparando los LED serie 7000 del año pasado con la serie 7000 (3D) de 2010, los precios de este año son más atractivos. 15% más bajos”, le comentó a ENTER.CO el gerente de Producto de Televisión de Samsung en Colombia, Juan Manuel Acosta.

Estos nuevos televisores –además de tener la capacidad de reproducir imágenes en 3D– suelen ostentar mejores procesadores de imagen, tasas de refresco más veloces y pantallas más delgadas. Son estos factores, no solamente la tecnología 3D, los que incrementan su precio. Por eso, a la hora de decidir cuál televisor adquirir, el consumidor debe considerar que el precio de los televisores 3D es justificable no sólo por su capacidad tridimensional, también tienen otras tecnologías de punta que no se encuentran fácilmente en otros productos.

Dicho esto, hay que tener presente que los televisores 3D actuales exigen el uso de gafas especiales para lograr el efecto tridimensional. Estos anteojos pueden costar entre 50 y 100 dólares por cada par, lo cual hace que el precio por usar 3D se extienda más allá del televisor, especialmente para aquellos que buscan experimentar la tecnología en familia o con amigos.

2. Los televisores 3D no tienen la misma calidad de imagen que otros aparatos.


CIERTO (más o menos)

Aunque los televisores 3D tienen una imagen bidimensional que no tiene nada que envidiarles a otros aparatos, cuando se activa la opción 3D la cosa cambia un poco. Para lograr el efecto 3D, es necesario usar gafas, las cuales afectan la luminosidad de la imagen. Aunque la reducción en brillo puede ser compensada usando las opciones del televisor, la realidad es que nunca llega a sentirse tan natural como una imagen que no exige gafas.
Televisores 3D Sony y LG2 ¿Quiere un TV 3D? Le revelamos los 6 mitos de esta tecnología

El Sony KDL-60NX817 y el LG LX9500 de LG son algunos de los modelos capaces de reproducir 3D en 1080p. Foto: Sony, LG.

Por otro lado, los videojuegos tampoco se ven igual de bien en 3D. Como lo reveló Sony, los juegos que usen tecnología 3D deberán sacrificar calidad en la imagen hasta el punto en que algunos dejan de estar en alta definición. Por ahora, únicamente la consola de Sony es capaz de reproducir contenido tridimensional, pero para lograrlo debe sobreponer dos imágenes del juego simultáneamente, cosa que le exige el doble de recursos gráficos a la máquina y la obliga a sacrificar calidad de imagen.

Finalmente, existe una limitación considerable a la calidad de imagen que logran proyectar televisores 3D con tecnología LCD. Estos aparatos sólo pueden mostrar entre 600 y 800 líneas de resolución (salvo por contadas excepciones de la más alta gama, como la serie de modelos LX900 y HX900 de Sony), algo que si bien es considerado como alta definición está lejos de la calidad observable en la resolución 1080p. Los televisores plasma y LED, sin embargo, sí pueden mostrar imágenes en 3D y en resolución de 1080p, pero siguen sufriendo de las desventajas que conlleva el uso de gafas.

En Colombia, tanto Samsung como LG y Sony ofrecen televisores LED y plasma que son capaces de mostrar imágenes 3D en 1080p. En el caso de Sony, “el modelo KDL-60NX817 es capaz de generar una imagen en 3D a 1080p debido a que utiliza tecnología Motionflow PRO 240 Hz, que cuadruplica la cantidad de imágenes mostradas en la pantalla”, explicó Arnaldo del Valle. LG tiene un modelo similar, el LX9500, que ostenta el sistema TruMotion, de 480 Hz.


3. ¡La tecnología 3D en los televisores es la gran invención tecnológica del año!


FALSO

2010 es sin lugar a dudas el año estrella para los televisores 3D, pero desde hace un tiempo algunos fabricantes han experimentado con llevar imágenes tridimensionales a la pantalla chica. Desde 2007, tanto Mitsubishi (inglés) como Samsung (inglés) han usado la tecnología DLP de Texas Instruments para fabricar televisores en 3D. Hoy en día Mitsubishi sigue fiel a esta tecnología –que ha ido mejorando con los años– y Samsung la sigue usando en algunos de sus televisores, mientras otros han desarrollado sus propias formas de crear imágenes 3D.


4. La nueva generación de televisores 3D llegará pronto y no se necesitarán gafas.


FALSO

Nintendo 3DS1 ¿Quiere un TV 3D? Le revelamos los 6 mitos de esta tecnología

La nueva consola portátil de Nintendo es el mejor ejemplo hasta ahora de tecnología 3D sin gafas. Foto: Nintendo.

Muchas personas han escuchado que hay una nueva tecnología en desarrollo que permitirá ver imágenes en 3D sin la necesidad de portar gafas. No es un rumor sin fundamento; Sony ya anunció que estaba trabajando en la tecnología, Toshiba hizo lo mismo y Nintendo ya demostró que es posible lograrlo por medio de su nuevo sistema portátil, el Nintendo 3DS. Sin embargo, decir que esa tecnología está por llegar para televisores de alta gama es ser demasiado optimista.

Algunas empresas, como Sony y Phillips, están a la vanguardia de esta nueva etapa en la industria, pero han dicho que todavía falta mucho camino por recorrer. Si bien la tecnología es posible, sus costos son exorbitantes y todo indica que continuarán siéndolo por unos años más.

“Es un concepto todavía, es algo que se está trabajando. Cercano en tiempo puede ser, cercano al consumidor promedio en Colombia en términos de precio, no”, agregó Del Valle.

Otro problema con la tecnología actual es la calidad del efecto 3D. “Con la tecnología disponible hoy, no es posible que la gente disfrute televisión 3D con una resolución tan alta como la actual sin usar gafas 3D”, aseguró Juan Manuel Acosta, de Samsung.

Aunque Nintendo ya tiene la tecnología funcionando en un dispositivo comercial, lo logró en una pantalla diminuta en comparación con las dimensiones que los consumidores de alta gama exigen, las cuales oscilan entre las 37 y las 60 pulgadas. Además de Nintendo, Toshiba parece ser la empresa líder en esta tendencia, pues ya se atrevió a anunciar un monitor que no va a necesitar gafas para lograr el efecto 3D, aunque va a ser de apenas 21 pulgadas.

5. Todas las gafas para 3D sirven con todos los televisores.


FALSO

Hay varias tecnologías para lograr el efecto 3D, cada una de las cuales requiere de gafas diferentes. Los televisores usan una tecnología distinta a la que es empleada en las salas de cine, pero incluso dentro de cada nicho la tecnología de gafas 3D varía. Aunque por lo general los fabricantes usan la misma tecnología para lograr el efecto 3D, la manera como la implementan puede causar incompatibilidad entre ellos.

Gafas 3D de Sony1 ¿Quiere un TV 3D? Le revelamos los 6 mitos de esta tecnología

La mejor opción por ahora es comprar gafas originales de cada marca, así sean más costosas. Foto: Sony.

La forma como la mayoría de las gafas 3D funciona requiere que los lentes estén sincronizados a la perfección con el televisor. Dado que el método de sincronización varía entre fabricantes, es común que surjan problemas de compatibilidad entre diferentes marcas. Por eso, aunque es posible que algunas marcas sean compatibles entre sí, lo más probable es lo contrario.

En declaraciones a ENTER.CO, Samsung, LG y Sony confirmaron que el efecto 3D de sus televisores exige que las gafas empleadas sean de su propia marca.


6. Todo el contenido en alta definición puede verse en 3D.


FALSO

El último mito de este conteo es quizás el más descarado. Algunos almacenes de electrodomésticos les dicen a sus clientes que, de adquirir un televisor con 3D, mágicamente todo lo que antes veían en alta definición saltará a las tres dimensiones. Esta afirmación no solo es incorrecta, es deshonesta y desafortunadamente en algunos casos es hecha con mala fe.

Si lo que se busca es una experiencia verdaderamente tridimensional, la única forma de conseguirla es si el contenido fue creado especialmente para ser visto en 3D (este tipo de contenido usualmente está destacado por un sello, como el de ‘Blu-ray 3D’). Aunque los televisores 3D sí pueden tomar contenido tradicional y crear una sensación de profundidad, el efecto es muy pobre. Se asimila más a lo que uno siente cuando ve una imagen de un libro Magic Eye que a lo que uno experimenta en películas como ‘Avatar’ o ‘Up: Una aventura de altura’.



Finalmente, existe la posibilidad de que el usuario sea estereoscópicamente ciego. Según estudios realizados por el Colegio de Optómetras de Visión en Desarrollo de Estados Unidos, entre el 5% y el 10% de la población no puede ver profundidad en imágenes reproducidas en pantallas. Aunque esta condición puede ser corregida en algunos individuos por medio del uso de las gafas especiales, por mala suerte genética algunas personas jamás podrán ver 3D en una pantalla, sea de cine o de televisión.

domingo, 11 de julio de 2010

¿Qué hacer si tu auto se sobrecalienta?

http://www.terra.com.pe/addon/img/autos/e5fb09carrorecalentado01g.jpg Pon especial atención si el indicador de temperatura está llegando a la zona roja o si tiene encendida la luz preventiva de “temperatura” o peor aún si hay humo saliendo debajo del cofre. Muchos factores pueden provocar que un motor se sobrecaliente tales como: pérdida de refrigerante debido al goteo de una manguera o el radiador,  bomba de agua o termostato funcionando de manera deficiente o un problema eléctrico.

Si tu vehículo tiene medidor de temperatura, empieza por ubicar dónde se encuentra la aguja normalmente. Si está marcando en la parte alta eso puede ser el primer indicador de que hay algo mal.  

A continuación te damos algunas sugerencias cuando pasa:
Enciende la calefacción al máximo nivel. Esto ayudará a drenar algo de calor del motor mientras ubicas un lugar dónde estacionarte.

Sal del camino, estaciona tu auto en lugar seguro y apaga el motor.

Levanta el cofre, eso ayudará a que el motor se enfríe un poco más rápido. Pero no lo hagas si hay humo saliendo y tampoco remuevas la tapa del radiador ya que seguramente estará muy caliente; humo, anticongelante presurizado y calor pueden salir con mucha presión del radiador y quemar tus manos.

Nunca añadas agua fría a un motor sobrecalentado; el cambio de temperatura tan abrupto podría dañarlo severamente.
 
Deja que el motor se enfríe, normalmente el tiempo que se necesita va  desde media hasta una hora.

Checa el depósito del anticongelante, es un tanque de plástico translucido localizado debajo del cofre, cerca del radiador. Si está vacío, puede que haya alguna fuga, que podrás ubicar si hay liquido cayendo debajo del motor. Si tienes anticongelante con la mezcla adecuada puedes ponerlo en el tanque o directamente al radiador (sólo después de que esté frío al tacto); si no simplemente ponle agua. Es necesario prender el motor ya sea para el refrigerante o el agua, ya que baja el nivel, vuelve a llenarlo  una vez encendido hasta que alcance el nivel adecuado del depósito para que puedas moverte a un taller. 

domingo, 4 de julio de 2010

MOLIERE MUERE EN SU OBRA EL ENFERMO IMAGINARIO

http://www.elmalpensante.com/control/medios/El%20Malpensante/Imagenes/galeria20090407041638/20090413024410.jpg
Moliere, el dramaturgo francés más famoso, actuó y dirigió una compañía teatral además de escribir obras. Murió en pocas horas tras desvanecerse en el escenario, en una producción de su propia obra "El enfermo imaginario ".

LAS MANOS GIGANTES DE Niccolò Paganini

http://conlamenteabierta.files.wordpress.com/2009/12/paganini1.jpg 

Las notas mágicas que salían de su violín tenían un sonido diferente, por eso nadie quería perder la oportunidad de ver su espectáculo. En uno de ellos, una de las cuerdas del violín de Paganini se rompió. El maestro paró, la orquesta y el publico enmudecieron, Paganini continuó arrancando sonidos deliciosos de un violín con problemas.El maestro y la orquesta exaltados vuelven a tocar. Otra cuerda se rompe, vuelve el silencio aterrador roto por un solo de violín Paganini es el único que no para. Continua la orquesta, todas las personas, atónitas, exclamaron OHH. Una tercera cuerda del violín de Paganini se rompe, el maestro se paraliza, la orquesta se detuvo, pero Paganini continuo con su violín destruido. De ese concierto ninguna nota musical fue olvidada, así nace la leyenda el mas grande violinista de toda la historia Niccolo Paganinni. Símbolo del profesional que continua adelante frente a lo imposible. Su calidad técnica era fruto de un constante ejercicio que llegó a deformar tanto sus manos que, extendidas, medían cada una 45 cm. Aficionado al juego, a veces, las ganancias del concierto que ejecutaría por la tarde se la jugaba por la mañana, y su violín aparecía en la casa de empeño hasta cinco minutos antes del concierto.

LOS SEIS DEDOS DE RAFAEL

 http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/ea/Raffael_051.jpghttp://3.bp.blogspot.com/_kfs6enXtGqg/SmiWpkRCquI/AAAAAAAACzs/a2DR16X8xFs/s400/La+Madonna+de+San+Sixto+de+Rafael+(1516).jpg


En la obra La Madonna de San Sixto (1516) Rafael pintó seis dedos en la mano derecha del papa Sixto IV, no porque el papa tuviera seis dedos, sino porque la tradición asociaba a esta anomalía la capacidad para un sexto sentido y una capacidad para interpretar sueños proféticos. Rafael pintó también seis dedos en el pie izquierdo del san José de otra de sus obras, Los desposorios de la Virgen (1504).

ANTONIO GAUDI MENDIGO

 http://www.pinkwart.pl/Trips/Barcelona/Gaudi-.JPG

 El famosísimo arquitecto español Antonio Gaudí (1852-1926) fue confundido varias veces por mendigo por su despreocupación al vestir

EL SUICIDIO FRUSTRADO DE PAUL GAUGUIN

http://www.reproarte.com/files/images/G/gauguin_paul/0145-0075_selbstportr_mit_palette.jpg 
En 1897, agotado por la enfermedad de sus piernas y las privaciones extremas que sufría, Paul Gauguin decide acabar con su vida. Antes, se propone concluir su obra: "¿Qué somos? ¿A dónde vamos? ¿De dónde venimos?", en la que quiere resumir todo el espíritu de su obra.
Luego de un mes de trabajo, día y noche con fiebre, la concluye. Una mañana de diciembre toma un sendero indígena y busca un lugar apartado donde las hormigas devoren su cadáver y bebe a largos sorbos una solución de arsénico.Los vómitos no lo dejaron tomar más de dos o tres tragos.
A la mañana siguiente, volvió a su casa a pintar.

EL VERDADERO NOSTRADAMUS, LA GRANDEZA DE JULIO VERNE

 http://eter22.files.wordpress.com/2007/11/jv.jpg
  1. Julio Verne (1828-1905) anticipó el uso de tanques de guerra en su libro "La casa de vapor". 
  2. El submarino en "20.000 leguas de viaje submarino". 
  3. El lanzallamas en "Ante la bandera". 
  4. Los satélites artificiales en "Robur, el dueño del mundo". 
  5. El helicóptero, 
  6. la tortura por descargas eléctricas, 
  7. las bombas de fragmentación, 
  8. el cañón de largo alcance, 
  9. los misiles teledirigidos, 
  10. las alambradas electrificadas, 
  11. el cine sonoro, 
  12. los rascacielos, 
  13. la contaminación o la ciudad ecológica. 
  14. Verne sitúa un telescopio de 5 metros de diámetro en las Montañas Rocosas: La ubicación y el diámetro son idénticos a los que tuvo el primer telescopio en Monte Palomar. 
  15. En lugar de elegir a los países promotores de los viajes a las potencias de su tiempo (Francia e Inglaterra), prefirió a Estados Unidos y Rusia. 
  16. El lugar del lanzamiento de la nave de Verne es Cabo Town, muy cercano a Cabo Cañaveral. 
  17. En el primer viaje experimental de la novela de Verne viajan animales. En la historia real es una perra llamada Laika, el primer ser vivo en viajar al espacio. 
  18. La nave de Verne que llega a la luna se llama "Columbiad" y lleva tres hombres. El módulo del Apolo XI se llamó "Columbia" y también llevó 3 hombres. 
  19. La nave de Verne tenía un sistema de refrigeración basado en un circuito cerrado, lleva alimentos concentrados y tiene cohetes secundarios para corregir la trayectoria, como las naves modernas.